Android中提供的缓存机制是利用本地存储实现的。
(1)新下载数据的时候,将数据缓存到本地。
(2)再次下载之前,先判定该资源是否已经被缓存,如果是,则优先使用本地资源;如果没有被缓存,则凑个网络上下载资源,并进行缓存。
实际上使用缓存机制的时候,还要考虑到额外的两个条件:空间和时间。
对于存储空间的条件限制,处理方法一般是结合应用下载量大小和用户选择来确定,比如以缓存文本为主的应用,由于文本本身占用极小的空间,其缓存大小可以根据用户的磁盘空间大小来确定;以缓存图片为主应用,由于图片占用空间较大,更加需要用户参与指定空间大小。
对于时间的限制,可以通过设定缓存的过期时间来实现,为下载到缓存的数据设定时间戳,在读取该缓存的时候,比较时间戳,超过时间限制的则需要更新该缓存。
在清空应用缓存的时候也需要谨慎,在存储空间已满,用户注销的时候可以考虑清空该用户的整个缓存,而在普通升级应用的情况下并不需要清空整个缓存。