问道内测专区最后是什么时候开的服

我想找星星哦.没开服时间.内测区的,是什么时候今天2008年12月15
2025年05月06日 08:52
有4个网友回答
网友(1):

GM取消了离线摆摊算上线时间,肯定会使很多玩家每周能获得的元宝大量减少,但是提高了内测区的游戏环境,还有有利的。比较一下公测和内测,内测工资系统远远优于公测,这就是造成大量号挂离线的原因,这次尽管取消了离线摆摊算上线时间,不过就工资系统而言内测还是存在巨大优越性的。但是对一个高级号来说每周的元宝还是不够用的。仅仅通过提交BUG获取元宝这个不太可取,游戏的BUG毕竟有限,而且随着版本的完善越来越少,GM应该对你们的程序有点信心,BUG是有,但是不会太多啊,就是大版本出来的时侯可能多些,后面的版本完善BUG不会多的。通过多提合理化建议获取元宝是个可行之路,GM应该鼓励大家多提合理建议,即使你们暂时不能采用也应该发放一定的元宝,毕竟玩家需要花费一定的心血才能写出一些有价值的东西来。
内测作为一个测试区,现在在很大程度上丢掉了测试区的特点,一般的测试区,玩家的成长速度要快于正常的区,但是现在内测高级玩家水平远远不如公测的高级玩家。5法才出来的时候公测很多人要来内测取经,现在新的任务,新的BOSS出来内测哪怕过不了公测还是有大把的队可以过吧。没有优于公测的实力内测测试出来的数据的可靠性大大降低。测试区存在的主要目的就是帮你们完善版本和测试某些新东西出来以后玩家的适应能力,如果内测高级玩家的水平已经降到公测中等玩家的水平,那样测试将变得毫无意义,这点不知道GM意识到了没有。内测应该作为公测的风向标,内测就是一盏明灯,内测的现在就是公测的将来,如果公测的现在变成了内测的将来,那么内测区还有存在的必要否。
GM这次取消离线摆摊算上线时间打击了很多的玩家,毕竟大部分玩家挂元宝也是为了能更好的玩下去。不过是毒瘤就应该果断切呢,在这一点上理智的玩家应该支持GM的决定。取消了离线摆摊算上线时间意味着很多玩家将失去在内测区继续玩下去的能力,相比公测而言,内测区即使玩家愿意花钱也比公测麻烦很多,而且内测花钱玩家的保值率还比公测低很多,现在的内测升级快,版本新的优势早没了,追求JP装备成为很多人的唯一追求,现在这一点也被GM削弱很多,不知道GM是否还打算保留内测区还是想通过一次次的打击让越来越多的人离开好撤区。如果GM还打算保留内测区那我就提一些建议供你们参考。
建议如下:
1 内测应该将现有的经验道行武学等相关奖励提高一倍,内测早期就是一直开放双倍供玩家玩的,GM应该始终保证内测玩家比公测玩家相对实力更强,而目前公测大量的双倍活动使得公测比内测更容易增强实力,内测高水平玩家已经不能代表全服高水平玩家的水平,这样就很难完成新任务,新BOSS难度测试的衡量工作。内测应该是公测的将来而不是公测的过去。
2 提高内测玩家做装备的成功率,玩家元宝的大量减少使得元宝在目前的成功率基础上玩家很难做套装备,内测应该减轻玩家做装备上面的负担使得玩家能更好的去参加活动发现BUG,研究游戏多提合理化建议。
3 开放内测区的充值和道具交易。(这点和公测一样就可以呢)取消了离线摆摊算上线时间使得很多玩家可能因为上线时间不够拿不到工资,毕竟很多玩家做不到每周都能游戏30小时以上,允许玩家通过RMB充值可以让很多玩家可以更好的游戏(内测玩家很多都是有工作的,一定数量的RMB消费是有能力的),赚点钱也可以让JBT对内测的投资有点回报,如果能取之于内测用之于内测就更好了。
4 内测应该关闭激活,为了保证内测区的测试质量,可以定期允许激活一些号,定期清除一些号,具体标准就是在2次开放激活之间未达到一定的上线时间或者等级未达到一定的等级的直接删号就是了。
5 内测适当加线,这个根据你们的测试规模来定,内测保持多少玩家合适你们可以以此为标准来加些线。
6 扩大NPC行者的作用,行者NPC应该多提供一些东西来购买,比如内测玩家相对缺的首饰相药什么啊,这点GM可以让大家投票来决定,内测区作为测试区应该减轻大家的负担,相对来说内测资源稀少,某些东西很难买到,GM可以通过一定的NPC让玩家购买,这样减轻了玩家的压力。先写到这呢。有空再补充呢。

网友(2):

我想找星星哦.没开服时间.内测区的,是什么时候今天2008年12月15
如果能找到,你不会发了.笨. 2008-12-15 17:02
2008-12-14 17:08 我只知道几分,不知道是最近的时间 2008-12-15 17:28

网友(3):

物华

网友(4):

去官网上看看吧 那都有的~~