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时间:2009-09-27 05:42来源:未知 作者:admin
征服者民族特性及基本战术之二:拜占廷拜占廷(防御型民族) a.建筑物生命值黑暗时代+10%,封建时代+20%,城堡时代+30%,帝王时代+40% b.骆驼、投矛、长枪、长戟兵费用-25% c.喷火船+20%攻击力 d.升级帝王时代费用-33% e.免费升级城镇守望 特色兵种:甲胄骑兵(骑兵)
征服者民族特性及基本战术之二:拜占廷拜占廷(防御型民族)
a.建筑物生命值黑暗时代+10%,封建时代+20%,城堡时代+30%,帝王时代+40%
b.骆驼、投矛、长枪、长戟兵费用-25%
c.喷火船+20%攻击力
d.升级帝王时代费用-33%
e.免费升级城镇守望
特色兵种:甲胄骑兵
(骑兵,价格70F75G,升级精锐1600F800G,对步兵有攻击优势)
甲胄骑兵(生命值:110 攻击力:9 甲:2 盾:1 射程:0)
精锐甲胄骑兵(生命值:150 攻击力:12 甲:2 盾:1 射程:0)
升满级后(生命值:150 攻击力:14 甲:5 盾:5 射程:0)
特色科技:后勤术(1000F600G,甲胄骑兵拥有践踏伤害)
组队奖励:僧侣+50%医疗速度
其它说明:
a.靶场无帕提亚战术,马厩无血统科技,修道院无草药科技,城堡无工兵科技,铁匠铺无鼓风炉科技
b.大学无石匠、建筑学、预热攻击、攻城技师、脚踏起重机科技
c.攻城武器厂无重型投石车和重型弩炮
常用打法:
a.黑暗时代:黑暗时代的拜占廷没什么好说的,它所能做的只是尽可能地提防对手黑快,同时快速地升级封建时代。
b.封建时代:这一时期有两种战术可供拜占廷选择,双靶场出便宜的投矛可尽最大能力地骚扰敌方老农;而更长生命值的箭塔能够在投矛+长枪的保护下高高耸立在敌人的腹地。“塔快”虽未必能奠定整个胜局,但毕竟是打心理战的一个典范,它能够瓦解对手的意志而使其产生惰性,在这个时候,你将更快速地发展。
c.城堡时代:拜占廷的真正优势显现在城堡时代。如果你是准备打海战的话,喷火船是城堡时期最强的船,在维京、高丽这等海上强国没出现之前可以袭击渔船,一统海面。尽管它被称作防御型民族,但建筑物超长的生命值难道不可以使城堡暴成为现实吗?由于骑、步兵造价的全面降低,你的骆驼+长矛组合再配上没有天敌的甲胄骑兵对敌人的打击可想而知。不过你也可以选择快速升帝。因为升级帝王时代的费用要比其它民族少花1/3,这也意味着你能够以更快的步伐踏入下一个时代。
d.帝王时代:帝王时期的拜占廷将成为征服者里最强大的民族之一,任何兵种的组合对它来说几乎都是无懈可击的。甲胄骑兵一旦拥有了践踏伤害,就算法兰克游侠也得望而却步。重装骆驼+长戟+投矛有造价的优势。唯一不太理想的是拜占廷既没有重投也没有重弩,这使其在面对强大攻城武器以及冠军剑士的阻击时略显吃力——幸好你拥有火炮和强弩,所以这也不算什么威胁。
总述:黑暗时代你什么都不要想,最好老老实实地防守好自己的老家;封建时代可以考虑简单的骚扰,真正的进攻将开始于城堡初期。我一直认为把拜占廷称作“防御”民族其实不准确,应该叫它“前期防御”民族。强大的防御能力、完整的升级科技和便宜的步、骑兵可以让所有进攻它的国家自取灭亡。还有一点不可不提,拜占廷是少数几个拥有招降建筑能力的僧侣的民族;还有它的组队奖励——能让你少损失一些优秀的战士。
推荐组合:重装骆驼+长戟+投矛;甲胄骑兵虽然强大,可惜的是太难量产,且升级费用昂贵,应该是到后帝王时期才可以考虑使用的兵种。
不过如果你开局发展慢的话建议用匈奴多练下,练到11分钟升封或者16分种升城就差不多了,好的开局是成功的一半,技术才是王道
要是想发展快一点你就需要多起城镇中心,城镇中心多了生产农民就快,这样就可以有更多的农民采集资源,就能发展的更快。
拜占庭看上去想骑兵民族仔细一看步兵科技和射手科技也不弱。拜占庭骑兵在实战中性价比并不高
1.他是在城堡中生产的所以数量有限,2.他要升级精锐并且升践踏,但是这两个科技并不便宜,导致了拜占庭骑兵成型难。3.拜占庭缺少了两个很重要的骑兵科技,一个是血统一个是鼓风炉,这样导致拜占庭骑兵的战斗力大大降低。
所以出拜占庭骑兵并不是特别好的选择。拜占庭的投矛兵和长枪兵以及骆驼兵便宜25%这样就加强了拜占庭的防守能力。拜占庭的射手有劲弩火枪铁匠铺射手科技全满,所以出射手也是很好的选择。拜占庭没血统城堡时代经济实力弱所以必须快速帝王,拜占庭升帝王的价格又便宜33%这样可以让拜占庭更快的帝王,到了帝王你就可以选择火枪加骆驼加火炮一波流,对面很难挡的住。
拜占庭的防御性很高,多修一些围墙,城堡的兵也派去防守,在很多地方拜占庭的科技是比别人强!
拜占庭帝国发展指南:
先来看看拜占庭的种族特性:
优势:
金矿:-4 陆地使用和 +100 金币生产
投石车: +5 攻击和防御点
魔法塔::-1 陆地使用
劣势:
铁矿::+1 陆地使用
工具制造场: -1 建造工人, +50 木头建造
人民多吃20%食物
市中心: -2 探索者
探索额外需要5%食物
拜占庭的种族优势决定了其发展的方向:钱!
有了钱,什么都可以买到,而且钱不会贬值,不会装不下!
出保前:
初期,跟其他种族一样,先造工具制造场,保证建筑物的修建速度;探索先全部平地。在有200左右工具制造场后,开始修建市中心,增加搜索人数。
同时积极完成各项新手任务,最好完成的是“生活水平调整为高”和“自动贸易自动买粮食 100。”,这是第一月就送钱的任务,必须完成,这样就有了第一桶金。第二个月在有了钱的基础上,去市场收粮食、铁矿和木材,以及少量酒(用于城墙建设)。然后就可以把城墙工人调整为20%。这样,帝国的发展就基本上路了。初期的新手任务都比较容易完成的,记得完成,可以获得大量金币和资源。需要注意的是:那些超过某某数量的任务,你一定要比指定数量多至少一个,而不是刚好达到。
中期,也就是您的帝国建立了1天之后,当各种新手任务完成后,基本你的发展也上路了,这时候你的发展方向:
1.内政:重心应该转向山地,探索人员按3:1的比例分2组分别探索山地和平地,林地就不要派人去了。探索的山地全部修金矿,平地主要修市中心,修少量的魔法塔(保证每升一级在10个月以内),修极少量的市场,以应急之用,不要超过300个。至于工具制造场保证修建筑的速度可以跟上探索的速度就可以了。
2.军事方面:进入第2天就应该已经有5颗以上的钻石了,花5颗钻石去招第一个英雄,(不要迷信钻石越多招的英雄越好),剩下的钻石留到买格子。士兵全部造剑士,攻高,有利于野外打怪,然后,打开怪物信息的网页,先找只有几只的1级怪物,当你的攻击力超过怪物防御的1.3倍就可以放心去探索怪物了,不用带酒。
3.科技:重点放在“矿物生产”,如果出保的时候能增加50%最理想。少量的探索研究。
后期,你需要做的就是疯狂的修建金矿,所需的粮食、木材、铁矿以及造兵需要的武器统统进口。需要控制的是:不要让你的平地超过山地!这样你出保的时候一月应该有1KW+的金币收入。带着数亿资金出保吧!军事方面造剑士和古罗马军人,够英雄打出去打10级怪就行。
出保后:
出保后变数太多,而且俺也没多久,所以就只给出一个发展的方向。
分为羊和狼2条线路:
先说说羊:
内政:还是大量金矿,适当修点仓库,因为出保后探索是很花粮食的,而粮食都要进口,光靠市中心,很容易爆仓的。
军事:箭塔和弓箭手,没什么说的,可以看看法羊的造法。
科技:矿物生产!钱钱钱,还是钱!$$$$$$!
再说说狼:
先看看种族优势:投石车: +5 攻击和防御点!!很强大、不黄很暴力!决定了拜占庭的投石车可以压倒其他国家!
科技:投石车力量!暴力打法。
不管那种线路,都要先买30个钻石的格子再招英雄,保证一个英雄空位!不然看到在野英雄招不到会郁闷死人滴。。。。