首先不论BOSS的血量和伤害,这些肯定都是比普通模式高的,这里我只说一下打法的区别。
1号:穿刺者、双虫、冰吼,会分别在开局0/3/6分钟的时候出来,不管你打没打掉前面一个BOSS,总之每个BOSS只有3分钟击杀时间。
冰吼撞人的时候,玩家不再有加速奔跑效果。
2号:比较不同的就是,出女妖的虚空之门,出地狱火的地狱火山,都有血条,并且必须第一时间打掉,不然女妖无限出,地狱火无限出。
打法就是,开门(DBM提示:虚空之门开启剩余2秒时候)前2秒,DPS职业留技能、留能量,准备转目标打门,打掉门之后再打女妖,如果出了2个女妖,你们团队DPS又不是很强的情况下就是灭团。地狱火山一样有血条,出来第一时间打掉火山,再打地狱火。 英雄模式的地狱火不能晕不能打断,他的类似SS自焚技能只能躲。
3号:最不同的就是BOSS不再吃嘲讽技能,也就是说不能靠T去嘲讽拉走,只能控制,牵制。最好就是1T 4治疗 5DPS的打法来打。而且伤害高了很多。
4号:不同的就是BOSS的加血技能,你看不到读条,只能看到BOSS的盾,其实也没关系,盾破了马上打断就行了,最好把团队助手打开,可以看到是否打断了技能。BOSS会给随机玩家上一个光明之触或者黑暗之触的DEBUFF,这个让治疗刷好就行,4号灭团的大原因就是球,2 3个球是可以秒一个血少的非T职业,如果是卡门打法最好在BOSS AOE的时候安排免伤或者加大刷血。
5号:最大的不同就是,天上只有6块冰,并且打下来之后不再刷新。中虫每次出2只,并且进入P3阶段之后会按时间继续出中虫,中虫多了一个技能“暗影突袭”,就是随机看一个玩家然后开始读条,大概5秒施法时间,施法结束之后暗影步到那个玩家身后,非坦克职业肯定是秒杀,需要拉中虫的T打断,最好是FQ,神圣愤怒,飞盾奥数洪流、制裁都能打断,但是2只中虫是同时施法的,所以制裁不太可靠,P3阶段,BOSS吸取血量是每秒剩下血量的20%,并且至少每秒吸取250点血量。
1号.3阶段BOSS撞墙没加速效果
2号.BOSS召唤的门和火山有血量.需要打掉否则不停的刷小怪
3号.不吃嘲讽.
4号.双生协调无读条.有强制人员换色的BUFF.
5号.冰块数量有限.3阶段也有虫子.