DNF街霸pk高手请进(上5段后在至尊)其他末入,请教4个问题

2025年05月06日 13:32
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网施放时的速度实质上是固定的,只不过是有的人攻击速度快,收招后可以迅速连招

街霸是出了名的起手技能少,从现在国服一线街霸来看,金刚碎可以满,这个技能起手Y轴判定大,范围大,出手快,起手压制都可以,SM你这个技能就是加满的,满级20级,另外09年的WCG亚军毒王神之怒的加点里面,把崩拳加的很高,偷学技能里面的,会消耗很多的SP点,作为散打的招牌起手技能,效果非常好,但是必须加高,神之怒的走位让他把这个技能发挥的很好,但是对装备有一定要求,等级低的崩拳硬直低,不容易定人,还有就是XXX强制前踢楼主一定要学会运用,这个技能用好了也会是一个很好的起手技能

毒针一定要满,要出强制,街霸的伤害就是异常状态,满级毒针出血900一出,一共3次,擒月炎的伤害,伏虎的伤害都是异常状态越多,伤害越高,国服和韩服高端毒王这个技能都是满的

连招方面
SM你的连法是旋风腿起手CX取消,折颈(至少2级才可以成立),砖袭,前前XX,这个技能是散打里的,叫疾风连击,学1级就够,第二HIT会有很高的硬直且可以强制后面的技能,就是前前XX强制毒针,毒针也有硬直,在上勾拳浮空进行连招
还有旋风腿起手CX取消,折颈(至少2级才可以成立),砖袭,在近身街头风暴,风暴结束后XX上钩浮空连,可以上钩再网,网住后还可以砖袭,中间可以上毒或者换爪子提高伤害,这套连招是成立的,接近秒杀
街霸是不缺伤害的,因为起手技能的缺乏,街霸更需要走位和时机

街霸有4个技能可以破大狙,分别是折颈,砖袭,网还有街头风暴,但是不要想着去破,高段弹药是不会给你这个机会的,首先他们不会给你近身,甩狙一定会在场地中间,还有冰雷和感电雷的威胁,打弹药的容错率很低,一旦被抓就是一大半血,再加上大狙的伤害很难翻盘,A8闪光雷持续时间减短,多了2秒的空隙,正确的做法是先骗雷,在没有闪光雷的情况下在抓人,街霸的伤害不俗,抓到可以打他半条命,所以走位还是重点

打气功必须压制,气功分身和罩子空档期就是抓人的机会,对气功不在一条线的情况下,多主动蹲伏,念气波是可以蹲掉的,45的龙也可以蹲,近身注意狮子吼

另外蹲伏这个技能曾经有尊10的毒王讲解过,因为技能描述里没有上段和下段之分,所以什么技能可以蹲全靠经验累积,不过可以扫地的技能不可以躲
一般白手:破军,拔刀,猛龙可以躲
红眼:无
鬼泣:鬼闪可以躲(重要)
瞎子:无

枪系浮空弹可以躲
漫游:乱射,移动射击,双鹰可以躲
大枪:粗火,细火,反坦克,激光可以躲
弹药:无
机械:无

格斗上钩拳,旋风腿,被摔可以躲
散打:崩拳可以躲
柔道:2只手抓你摔得技能基本都可以躲掉
气功:念气波,45龙可以躲
街霸:你自己知道。。。

大叔和萝莉的了解不多
不必拘泥于能不能躲,因为很多时候还是靠走位躲技能的

挑衅现在的版本作用不是很大,但是普遍认为,对方中挑衅后打到你第一下的MISS几率很高,但不是绝对,而且在对方中挑衅的后抓到,能给予更高的伤害,如果SP点够可以加满,不够的话可以选择不加,也可以加1级吓人

金刚碎这个技能要么不加,要加就加满的,加满技能收招的硬直时间短,足够把下个连招接上,一般金刚碎后只要位置妥当可以接上钩,如果来不及上勾,可以擒月炎有Y轴判定或者直接砖袭,效果都不错,但前提是20级的金刚碎,象楼主这样加到11级的基本连不上