看来你不太会socket编程吧。 flex的socket跟其他程序的没区别。就是客户端发送请求,服务端接受请求,并根据请求,做相应处理。 服务端一般是多线程循环等待结构,一个主循环,等待用户接入,接入后,把连接抛给其他线程,进行小循环应答等待。
做游戏特别是商用的话,并发问题坑比较多。还是用第三方工具吧,比如国内的Matchvs和野狗云这种。